Foto: Divulgação
Hub Bahia Games é lançado oficialmente durante o Gamepólitan e marca nova fase para a indústria de games na Bahia
O Hub Bahia Games foi lançado oficialmente na noite da última sexta-feira (31 de julho), durante a abertura do Gamepólitan, maior festival de jogos e cultura lúdico-digital da Bahia. A iniciativa foi formalizada por meio da assinatura de um acordo entre o Centro de Pesquisa, Desenvolvimento Tecnológico e Inovação (CEPEDI) e o Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Baiano (IF Baiano), em parceria com a Bahia Filmes, marcando o início de um novo capítulo para o fortalecimento da indústria baiana de jogos digitais.
O lançamento também reforça a trajetória de investimentos do CEPEDI no setor, que já destinou mais de R$10 milhões a programas de formação em games. Parte das atividades presenciais dessas iniciativas passará a ser realizada no Hub Bahia Games, consolidando o espaço como um importante polo de capacitação, inovação e desenvolvimento da economia criativa no estado. "Nosso desafio não é apenas criar tecnologia, mas utilizá-la como instrumento para produzir ciência, fomentar a inovação e democratizar o acesso para que seus benefícios alcancem toda a população”, destaca Alessandro Fernandes, presidente administrativo do CEPEDI e reitor da UESC.
À frente da criação e da estruturação do Hub Bahia Games pelo CEPEDI está Carolina Moraes Liu, gerente de Negócios Internacionais da instituição. Ela destacou que o Hub foi concebido para ser um ambiente permanente de desenvolvimento da indústria de games na Bahia. "O Hub Bahia Games nasce para ser um espaço permanente de conexão entre educação, inovação, empreendedorismo e indústria criativa. Estamos estruturando um ambiente que vai oferecer programas de incubação e aceleração, laboratórios, tecnologia de motion capture e uma programação semanal voltada à comunidade de games.”
Programação contínua
Além da infraestrutura, o Hub Bahia Games promoverá uma programação contínua de workshops, palestras, demonstrações de jogos, encontros com profissionais do mercado e ações de capacitação abertas à comunidade. A proposta é fortalecer a integração entre instituições de ensino, empresas, desenvolvedores independentes e o poder público, impulsionando o crescimento da indústria de games no estado.
Para a pró-reitora de Desenvolvimento Institucional do IF Baiano, professora Kátia de Fátima Vilela, o Hub Bahia Games representa um marco para o fortalecimento do ecossistema de inovação e da economia criativa no estado. "O Hub Bahia Games representa a decisão de reunir competências, aproximar instituições e criar condições para que o talento baiano avance com mais estrutura, visibilidade e oportunidades", afirma a pró-reitora.
Já o presidente da Bahia Filmes, Pola Ribeiro, ressaltou que a participação da instituição será essencial para conectar os diversos agentes que integram o ecossistema da economia criativa. "A Bahia Filmes chega ao Hub Bahia Games com a missão de articular esse ecossistema. Nosso papel é aproximar a academia, a pesquisa, o mercado e quem está desenvolvendo jogos. É estar no corpo a corpo com quem cria, com quem quer empreender e crescer, discutindo o setor e construindo caminhos para acelerar o desenvolvimento da indústria de games na Bahia."
A assinatura do acordo foi precedida pelo painel "Vem aí: Hub Bahia Games", que reuniu Carolina Moraes Liu, Eduardo Silva Palmeira, coordenador-geral da Residência em Games do CEPEDI, Renato Nery, diretor de Inovação e Negócios da Bahia Filmes, e Agnaldo Freire, professor do IF Baiano. A mediação foi realizada por Sócrates Santana, diretor de Inovação e Competitividade da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação da Bahia (SECTI).
Por Ana Geisa Lima
